Горячие Новости

Облако тегов

Виды мобов в Minecraft и правильное с ними взаимодействие

Виды мобов в Minecraft и правильное с ними взаимодействие

Мобы — движущиеся живые сущности, которыми управляет компьютер. В большинстве своем мобы подвержены той же самой физике, что и персонаж пользователя. Они, как правило, получают урон от падения, огня, удушения и утопления. Они даже могут садиться в вагонетку. Если мобы умирают, из них выпадают различные предметы. Появляться мобы могут различными способами, причем основную массу из них игрок может заставить появиться при помощи яиц призывания. Обычные мобы замечают игроков с расстояния в 16 блоков, но гаст и странник Края составляют исключение: первый способен заметить игрока с расстояния в сто блоков, а второй — с 64 блоков. Нейтральные и враждебные мобы исчезают, когда игрок находится слишком далеко от них. В один момент времени на карте может находиться не более двух сотен враждебных и пятнадцати нейтральных мобов. Об этом сообщают эксперты раздела "Hi-tech" издания для инвесторов "Биржевой лидер".

Интеллект мобов.

Мобы, как правило, бродят наугад и по возможности избегают падения с утесов, но обмануть их могут нетвердые блоки, вроде табличек. Мобы способны забираться по лестницам: если они захотят пройти в направлении лестницы, то заденут ее и начнут взбираться вверх. Но мобы не видят лестниц и не станут использовать их, чтобы добраться до игрока. Обычный и пещерный паук могут забираться по любым блокам, как по лестницам.

Мобы перестанут блуждать в течение пяти секунд, если игрока нет в радиусе тридцати двух блоков от них. В таком состоянии они будут только беспорядочно поглядывать вокруг, но не станут куда-то идти. Они также еще могут быть перемещены вагонеткой, водой и прочим. Скелеты, криперы, волки и зомби имеют значительно более совершенную систему нахождения пути, в сравнении с остальными мобами.

Враждебные мобы.

Когда игрок оказывается в радиусе шестнадцати блоков от враждебного моба и будет в прямой видимости (не имеет значения для пауков), моб начнет преследование. В данном режиме мобы видят сквозь все блоки и идут прямо к игроку. Зомби, находясь в режиме преследования, будут обходить стены и тонуть в воде, пытаясь добраться до игрока. В том случае, если враждебный моб нанесет урон другому мобу, тот будет атаковать агрессора. К примеру, скелет может случайно попасть в зомби стрелой, и тот начнет атаковать его.

Дружелюбные мобы.

Дружелюбных животных больше всего привлекает трава и свет. Если поблизости будет достаточно много травы, они будут стремиться к ней вне зависимости от освещения. Если они будут окружены травой полностью, то начинают бесцельно блуждать. Если дружелюбные мобы не видят траву, то они начинают идти к свету. Если игрок нападает на дружелюбного моба, он тут же пытается убежать в случайную сторону, постоянно меняя направление бега. Кроме того, дружелюбные мобы начинают следовать за игроком в том случае, если тот держит в руках еду, которая используется для размножения и привлечения данного моба. Пока игрок не отойдет на слишком большое расстояние, они будут продолжать следовать за ним. Это можно использовать для создания ферм. После этого можно приступить к размножению мобов, находящихся на ферме. Ни один дружелюбный моб, помимо оцелота, летучей мыши и спрута, не исчезнет, если игрок уходит от них слишком далеко. Это же относится и к волкам.

Мобы, которые будут добавлены в будущем.

Сегодня существует несколько намеков, которые указывают на появление некоторых мобов в будущем. Ниже приводится список мобов, которые однажды были упомянуты Джебом, Нотчем или другими сотрудниками компании Mojang, работающей над Minecraft. В будущих обновлениях может появиться Свиночеловек, однако, как известно, на данный момент они над ним не работают. Нотч во время Halloween Update сказал, что он планирует добавить в игру рыбу. Однако ввиду отсутствия времени она была добавлена только как предмет. Сегодня в игре отсутствует код и модели рыбы, но в ближайшем будущем она должна появиться. Не так давно Dinnerbone написал, что хотел бы добавить панд в игру и уже даже тестировал их модели. Нотч рассказывал, что в будущем должны появятся префикс-мобы, вроде "Горящего паука", "Булыжникового крипера" и "Гигантского зомби". Однажды Нотч упомянул о гоблинских поселениях, но позже они были добавлены в игру в виде деревень с жителями.

Стоит отметить, вопрос разновидностей мобов в Майнкрафте является достаточно актуальным для игроков. За последний месяц в "Яндексе" этим интересовались 25 308 раз.

Напомним, в Minecraft для Xbox 360 появятся герои Marvel.

Автор:
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Почитать на эту же тему

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Видео

Энциклопедия


PrimeTime Finance
Меладзе Валерий Шотаевич
Меладзе Валерий Шотаевич
Винницкая область
Винницкая область
LG Electronics
LG Electronics
Эхо Москвы
Эхо Москвы
Ford Mondeo
Ford Mondeo