Новости инвестиций, игры. Как уже отметили многие, новая портативная игровая консоль Play Station Vita оказалась внешне копией PSP, только немного больше. Это вызвало несколько вопросов, неужели теперь уже классическая форма в виде моноблока оказалась столь удобной, что от нее не отказались и в ходе разработки Vita?
Менеджер официального блога, посвященного новой консоли, Джеймс Галлахер поспешил раскрыть причины, побудившие инженеров остановится на уже зарекомендовавшей себя модели моноблока. Оказывается, специалисты компании уже не раз пытались придумать более оригинальное решение, например, в виде раскладного слайдера, наподобие PSPgo, но, к сожалению, такая форма консоли страдала чрезмерным перегревом. Так и не решив проблему перегрева, разработчики остановились на традиционном моноблоке, как у PSP, с небольшими отличиями.
Помимо внешнего вида, Sony искала новые методы управления консолью. В одном из прототипов была предпринята попытка установить сенсорные площадки, вместо итоговых аналоговых стиков. Также была идея заменить корпус на металлический, но этой затеи отказались сразу, т.к. это сказывалось на качестве беспроводной связи.
Стоит отметить, что дизайн корпуса модели создал Такаси Согабэ, ветеран Sony, проработавший в ней уже 27 лет. В свое время он создал дизайн для первой в мире модели аудиплеера Sony Walkman TPS-L2. Возможно именно поэтому, дизайн получился столь традиционным для продуктов подобного рода.
Sony раскрыла секреты процесса разработки PS Vita
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.