Горячие Новости

Инвестиции в онлайн-игры. Возможно ли заработать?

онлайн-игра

Все большую часть в индустрии развлечений занимают разнообразные MMOG, т.е. массовые многопользовательские онлайн-игры. Аудитория MMO растет в геометрической прогрессии и уже сейчас можно смело говорить о то, что онлайн-игры серьезно обосновались на рынке интернет-развлечений и не собираются сдавать свои позиции.

В данный момент различают две схемы получения доходов от онлайн-игр. Pay-2-Play (платить, чтобы играть) и Free-2-Play (свободно играть). В играх Pay-2-Play игрок стоит перед необходимостью вносить в игру ежемесячную абонентскую плату. В играх Free-2-Play абонентской платы нет, зато присутствует игровой магазин, в котором можно купить множество вещей, без которых можно обойтись, но игру они серьезно упрощают. Free-2-Play родилась на просторах Азии в качестве меры борьбы с пиратством.

Любопытен тот факт, что игры, построенные на системе Free-2-Play, зачастую приносят своим создателям гораздо больше денег, чем Pay-2-Play. Это связано со значительными финансовыми вливаниями со стороны игроков. Очень сложно держать себя в рамках и не покупать какие-то предметы, которые серьезно упростят вашу виртуальную жизнь. При выборе игры для себя или для своих детей лучше остановится на привычной схеме Pay-2-Play.

Таким образом, вы сумеете сэкономить значительные суммы денег и сохранить свои нервы. Ибо в играх Free-2-Play очень часто самым сильным игроком является самый богатый. Задумайтесь, годовой рынок предметов, которые можно купить в компьютерных играх, только в США оценивается в 1.6 млрд долларов. В успешных проектах Free-2-Play выручка от одного игрока достигает 100 долларов в месяц. Это притом, что абонентская плата флагмана Pay-2-Play World of WarCraft для русских серверов не превышает 15 долларов в месяц.

Какую онлайн-игру выбрать?

Различают браузерные и клиентские онлайн-игры. Браузерные не требуют установку дополнительного программного обеспечения. Для клиентских необходимо скачать и установить клиент игры. В начале 2010 года 74% российского рынка занимали клиентские игры ($164 млн) и 36% браузерные ($59 млн). Но уже к концу года ожидается увеличение отечественного рынка онлайн-игр почти на 50% (суммарный оборот около $291млн), к концу 2012 года эта цифра достигнет уровня $400–$410 млн. По предварительным оценкам, аудитория онлайн-игр составляет около 10% пользователей рунета. Т.е. в данный момент в России играет в онлайн-игры около 4 млн человек.

Подобная популярность онлайн-игр не прошла мимо владельцев терминалов. И если ранее оплатить любимую игру можно было с помощью SMS, банковской карты или сетевых валют, то сейчас наряду к привычным платежам сферы информационных технологий (internet, ip, hosting, электронные платежные системы, интернет-магазины) добавились и онлайн-игры. В сети «Новоплат» уже можно оплатить онлайн-игры Total Influence, Wizards World и многие другие.

Можно ли заработать, играя онлайн?

Многих интересует вопрос, возможно ли зарабатывать на онлайн-играх обычному игроку? Официально – нельзя. Но вокруг онлайн-игр существует развернутый черный рынок, который позволяет с определенной долей риска обменять игровую валюту на реальные деньги. Вот только заработать подобным образом не получится. Высокий риск нарваться на мошенников, отсутствие постоянной клиентуры и опасность блокировки аккаунта (разработчики не поощряют подпольную торговлю) делают подобный заработок весьма бесперспективной затеей. Если вы хотите играть и зарабатывать, то оставьте эту затею. Заработок на онлайн-играх возможен лишь с прокачки персонажей игры без участия человека с помощью разнообразных программ, так называемых ботов. Необходимо лишь оставить включенным компьютер и запустить программу. Аккаунт высокого уровня на черном рынке можно продать за 3-7 тысяч рублей. Однако разработчики постоянно совершенствуют механизмы отлавливания ботов и безжалостно банят всех подозрительных персонажей. Да и продать прокачанный аккаунт очень сложно.

Однако существует еще и такое понятие как киберзлоумышленники. Ваш аккаунт в игре можно украсть точно так же как номер аськи, кошелек веб-мани или приватное фото. После взлома с аккаунта сливается вся игровая валюта и продаются вещи. Поэтому одной из главных проблем разработчиков является защита аккаунтов игроков от взлома.
 

Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Видео

Энциклопедия

12 февраля
12 февраля
25 января
25 января
История алмазов
История алмазов
Вахиде Гердюм
Вахиде Гердюм
23 июня
23 июня
Греция
Греция